Magic: The Gathering: Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м излишен празен ред |
м неправилно членуване - предлог 'през' и пълен член |
||
Ред 8:
В игра на '''Magic''' двама или повече играчи се съревновават в битка като силни магьосници наречени "planeswalkers". Всеки играч започва с двадесет "жизнени точки" и я губи, когато те бъдат намалени до нула. Играчите губят живот, когато им бъде нанесена щета, бидейки атакувани от същества или чрез магии и други карти каращи ги да губят живот. Играта може да бъде загубена също и ако някой се опита да изтегли карта от тесте (наречено в играта "библиотека"/"library") в които не са останали карти или като съберат 10 poison counter-a. Също така някои карти упоменават други начини за печелене или губене на играта.
Играчите започват играта разбърквайки тестетата си и теглейки по седем карти. Всеки от тях тегли по една карта в началото на всеки ход с изключение на
Двата основни вида карти в '''Magic''' са "магии"/"spells" и "земи"/"lands". Земите създават "мана" – магическа енергия, която се използва от играчите за да играят магии. Играчите могат да играят само по една земя на ход. По-силните магии струват повече мана, тъй че с течение на играта повече мана става достъпна, количеството и силата на магиите обикновено се увеличава с напредването на играта. Някои магии искат допълнителни ресурси като определена бройка карти в игра или плащане чрез жизнени точки. Магиите имат няколко различни вида "sorcery" и "instant" магиите имат единичен ефект преди да отидат в гробището. "Enchantment", "artifact" са перманенти, които остават в игра и имат дълготраен ефект или активни умения. "Creature" картите изобразяват различни същества, чрез които играчите се атакуват и нанасят щета на опонентите си. В изданието ''Lorwyn'' са представени и нов вид карти – "planeswalker", които изобразяват силен съюзник, който се бие със собствените си магически умения. Картите могат да бъдат от повече от един тип.
Ред 30:
* '''Червеното''' е цветът на свободата, хаоса, страстта, креативността, яростта, войната, гръмотевиците и класическите елементи на огъня и земята. Силата на червеното включва унищожаване на земите и артефактите не опонента; жертването на постоянни ресурси за временна, но голяма сила; магии, които нанасят директна щета по същества и играчи обикновено чрез огън. Червеното има широк набор от същества, но с изключение на силните дракони повечето от тях са бързи и слаби, които ги прави и лесни за унищожение. Червеното, също като синьото може да "краде" карти на опонента с разликата, че го прави временно. Повечето известни червени същества имат умението "haste", което им позволява да атакуват и използват уменията си в хода, в който са влезли в игра. Слабостта на червеното е невъзможността му да се справя с enchantment магии, саморазрушителните му магии и слабостта му в късен етап на играта. Доста от червените карти имат и елемент на произволен избор
* '''Зеленото''' е цветът на живота, природата, еволюцията/адаптацията, екологията, независимостта и инстинктът. Силите на зеленото са на бойното поле, печелейки обикновено, чрез
Цветовете съседни на даден цвят в "Цветното колело" са съюзнически. Например синьото има доста същества с "flying", както имат черното и бялото, които са от двете му страни. Другите два цвята, които не са съседни са противникови цветове и имат крайно различни тематики. Например червеното е изключително агресивен цвят, за разлика от синьото и бялото. Разработчиците от Wizards of the Coast се стремят да балансират силите и уменията между петте цвята, като разграничават всеки от тях в различията му спрямо останалите.
|