VGA: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м неправилно членуване - предлог 'през' и пълен член
Редакция без резюме
Ред 22:
 
Всички други честоти, използвани от VGA са произлезли от тази формула чрез манипулация на цели числа посредством умножение или деление.
 
Поради факта, че точността на [[кварцов осцилатор|кварцовите осцилатори]] е лимитирана, в реални условия VGA картите могат да имат малко по-различни стойности.
 
Всички извлечени синхронизации (тези които все още използват 25.2 и 28.3 MHz-ови и 31.5 KHz-ови кристали) могат да бъдат широко променяни със софтуер, който заобикаля [[фърмуер]] интерфейса на VGA и комуникира директно с хардуера му, както са правили много MS-DOS базирани игри. Въпреки това, само стандартните модове, или модове, които използват точно същите H-Sync и почти същите V-Sync тайминги, се очаква да работят на оригиналните VGA монитори от 1980-те и 1990-те години. Използването на други тайминги всъщност може дори да повреди такива монитори и именно затова тази тема е била избягвана от софтуерните издатели. По-късните „multisync“ CRT монитори са обикновено много по-гъвкави и в комбинация с по-късните SVGA видео карти имат възможността да възпроизведат много по -голям диапазон от резолюции и честоти на опресняване.
 
За най-често срещания VGA режим (640x480 „60 Hz“) хоризонталните тайминги са:
Взето от „https://bg.wikipedia.org/wiki/VGA“.