Вилица (шахмат)

Термин в шахмата

„Вилица“ е термин в шахмата, с който се обозначава ситуация, при която фигура на единия състезател заплашва едновременно две или повече противникови фигури. В зависимост от броя на заплашените противникови фигури казваме, че вилицата има два или повече „зъбци“ или „зъби“. Всяка шахматна фигура може да направи вилица, включително цар или пешка.[1] Вилиците предприети с различните шахматни фигури имат своите особености:

  • пешка – в сравнение с останалите шахматни фигури (с изключение на царя), пешката има по-малко възможности да направи вилица.[2] Въпреки че пешката не може да атакува едновременно повече от две фигури, тя е способна да направи вилица с три зъба. Това е ситуацията, когато пешката не само заплашва две фигури на противника, но създава опасност да бъде произведена в следващия ѝ ход.[1]
  • кон – това е вероятно най-удобната и предпочитана фигура за направата на вилици. Заради специфичното си движение, конят може да атакува две или повече фигури, без да бъде атакуван в същото време.[3] В зависимост от ситуацията, конят може да направи вилица на до седем противникови фигури наведнъж.[1]
  • офицер – най-често използвания модел за направата на вилица с тази фигура е, когато офицерът атакува противниковия цар в единия край на диагонала, а в другия край е разположена незащитена фигура.[4]
Вилица с царица (анимация).
  • царица – фигурата е удобна за направата на вилици, защото може да се движи в осем различни посоки. Заради високата ѝ стойност в шахматната игра, играчът трябва да бъде внимателен в нейната употреба за този вид атака. В повечето случаи, царицата е ефикасна единствено когато атакува незащитени фигури.[5]
  • цар – теоретически е възможно, царят да направи вилица на противникови фигури, но е препоръчително да се избягва. Причината е, че това е най-важната фигура в шахматната игра и тя е заплашена от възможността да попадне под шах или дори мат.[2]

В част от шахматната литература, вилиците се разделят на два вида – „относителни“ (на английски: relative) и „безусловни“ (на английски: absolute).[бел. 1] Относителни вилици наричаме тези от тях, в които са атакувани противникови фигури, но сред тези фигури не попада царя. При безусловните вилици, царят трябва задължително да бъде сред фигурите, попадащи под атаката. В тези случаи, царят трябва безусловно да бъде преместен, защото не може да остане в състояние на шах.[2]

Примери редактиране

Видове шахматни вилици.
abcdefgh
8
 
 
 
 
 
 
 
 
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция №1
„Вилица с пешка“. Пешката на полето d5 атакува топовете на c6 и e6.
abcdefgh
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция №2
„Конска вилица“. Конят на полето e6 атакува топа на c7 и царицата на g7.
abcdefgh
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция №3
„Офицерска вилица“. Белият офицер на полето c6 атакува коня на a4 и топа на e8.
abcdefgh
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция №4
„Вилица с топ“. Топът на полето e1 атакува офицера на c1 и царя на g1.

Бележки редактиране

  1. Преводът на двата термина е неофициален.

Източници редактиране

  1. а б в Fork by The U.S. Chess Federation and Peter Kurzdorfer // Netplaces.com. Посетен на 13 септември 2011. (на английски)
  2. а б в The Chess Fork Attack // Chess-game-strategies.com. Архивиран от оригинала на 2011-09-06. Посетен на 13 септември 2011. (на английски)
  3. Double attacks (forks) // Chess Teacher Lessons. Архивиран от оригинала на 2012-03-18. Посетен на 13 септември 2011. (на английски)
  4. The Bishop Fork // chesstactics.org. Посетен на 18 октомври 2011.
  5. Chess Fork – A Strategic Chess Move // Delivering Online Chess To The World. Посетен на 18 октомври 2011.
 
Портал
Портал „Шахмат“ съдържа още статии, свързани с играта-спорт.
Можете да се включите към Уикипроект „Шахмат“.