The Sims 2 е стратегическа компютърна игра, симулираща реалния живот. Създадена е от Maxis и пусната в продажба от Electronic Arts през 2004 г. Играта е продължение на хитовата The Sims.

The Sims 2
ПроизводителMaxis
ИздателElectronic Arts
Издадена наУиндоус:
СА 14 септември 2004 г.
ЕВ 17 септември 2004 г.
macOS:
СА 17 юни 2005 г.
GameBoy Advance, GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2'
и Xbox:
СА 24 октомври 2015 г.
ЕВ 7 ноември 2005 г.
PlayStation Portable:
СА 7 декември 2005 г.
ЕВ 13 януари 2006 г.
Жанрсимулация
Режим на играсингъл плеър
ПлатформаMicrosoft Windows, macOS, Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable
ПоредицаThe Sims
Уебсайтthesims2.ea.com (не съществува от 14 януари 2014 г.)
The Sims 2 в Общомедия

Играта запазва замисъла на първата част. Играчът контролира един или няколко персонажа, може да контролира заниманията им и да изгражда взаимоотношенията между тях. Играта няма точно определена крайна цел – геймплеят е с отворен край. Изпълнението на различни цели, желания или страхове може да доведе до положителни или отрицателни последствия. Почти всеки от персонажите в играта старее, като животът им може да надхвърли 90 игрови дни в зависимост от това, стремежите им доколко са изпълнени, и преминава през шест стадия (или възрасти). Въпреки че геймплеят не е линеен, съществуват предварително замислени от създателите на играта сюжети (storyline) в трите основни града – Плезънтвю (Pleasantview), Стрейнджтаун (Strangetown) и Веронавил (Veronaville). Действието в Плезънтвю се развива двайсет и пет години след това в градчето на The Sims, в Стрейнджтаун е основано върху свръхестественото и има малка връзка с Плезънтвю, а гражданите на Веронавил са замислени въз основа на герои от пиесите на Шекспир.

Играта е пусната в продажба на 14 септември 2004 г. за операционната система Windows, а на 17 юни 2005 г. – за macOS. Осем експанжъна и девет стъф пакета са издадени впоследствие. Допълнително са създадени и няколко конзолни версии. The Sims 2 се предлага на мобилни платформи от производители като Nokia, който предлага играта от Ovi Store. Продължението на играта, The Sims 3, излиза на пазара през юни 2009 г.

The Sims 2 е търговски успех – в рамките на 10 дни са продадени един милион копия, което е рекорд за времето си.[1] Към 26 юли 2007 г. броят им надхвърля 13 милиона[2], а през месец април на 2008 г. е съобщено в официалния сайт на играта, че са продадени 100 милиона екземпляра от цялата поредица, в това число и The Sims. Играта е приета добре и от критиците[3] и достига 90% одобрение от сайтове като Metacritic и GameRankings. Към март 2012 г. играта има продадени над 6 милиона екземпляра за настолен компютър и 13 милиона – за всички платформи, което я прави една от най-добре продаваните компютърни игри на всички времена.

Продължението, The Sims 3, е обявено от EA през ноември 2006 г. и излиза на пазара през юни 2009 г.[4][5]

Продължението на третата част – The Sims 4 – е обявено от EA през януари 2014 г. и излиза през септември същата година.

Източници редактиране

  1. Fahey, Rob. The Sims 2 sells a million, smashes EA records // 27 септември 2004. Архивиран от оригинала на 2008-06-13. Посетен на 8 февруари 2007.
  2. Sims Fans Embark on Exotic Travels as EA Announces The Sims 2 Bon Voyage // Electronic Arts, 26 юли 2007. Архивиран от оригинала на 2007-11-02. Посетен на 12 октомври 2008.
  3. The Sims 2 Reviews // Game Rankings. Архивиран от оригинала на 2008-02-24. Посетен на 21 януари 2008.
  4. Thorsen, Tor. Sims 3, next-gen Black, new SimCity & LOTR coming // GameSpot. 2 ноември 2006. Посетен на 4 април 2007.
  5. Orry, James. Three new Sims games in development // Pro-G Media, UK. 11 март 2006. Архивиран от оригинала на 2007-10-11. Посетен на 4 април 2007.

Външни препратки редактиране