Метод на проба-грешка
Метод на проба-грешка или накратко проба-грешка е експериментален метод за решаване на проблеми, поправка, настройване и нагласяване или придобиване на знание. „Ученето не става просто от грешката сама по себе си, но от анализирането на тази грешка, правенето на промяна и след това правенето на нов опит.“ [1]
В полето на компютърната наука този метод е наречен генериране и тестване. В елементарната алгебра при решаването на уравнения, това може да бъде и предполагане и проверка на предположението.
Този подход може да бъде смятан за един от двата основни подхода при решаването на проблеми, в контраст на подхода, изолзващ вникване в нещата и теоретизиране. Има и междинни методи, които например могат да ползват теория, която да насочва метода – този подход е известен като направляван емпиризъм.
Източници
редактиране- ↑ ((en)) Ужас при програмирането: грешки в началото, чести грешки Архив на оригинала от 2010-01-30 в Wayback Machine.
Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Trial and error в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите.
ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни. |