Компютърна анимация: Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Ted Masters (беседа | приноси) м →Външни препратки: Грешки в статичния код: Препратки в препратки редактирано с AWB |
|||
Ред 26:
* Имитация на взаимодействието на меки тела (тъкани, коси).
* Пресмятане на движението на йерархична система с вътрешни връзки (например скелетът на персонажа) под външно въздействие (например Ragdoll physics).
* Имитация на самостоятелното движение на персонажа. Пример на такава програма е Euphoria на компанията
== Външни препратки ==
|