Видеокарта: Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
мРедакция без резюме |
+3ш, актуализ ш превод; форматиране: 6x тире, 86 интервала, кавички (ползвайки Advisor) |
||
Ред 1:
{{без източници|10:25, 26 октомври 2021 (UTC)}}
{{експерт}}
{{обработка|съгласуване на двата превода}}
[[Файл:Gigabyte GeForce RTX 3090 Eagle OC 24G, 24576 MiB GDDR6X liegend Front 20201114.jpg|мини|300x300пкс|Видеокарта от семейството [https://www.nvidia.com/en-eu/geforce/ GeForce] 30, което включва 3050/50Ti ( мобилни процесори само за лаптопи ), 3060/60Ti, 3070/70Ti,3080/80Ti,3090/90Ti.]]
'''Видеокарта''' (известна също като '''графична платка''', '''графична карта''', '''видеоадаптер''', '''графичен адаптер''') (Английски превод: Video card, Graphics processing unit, Graphics card) е [[разширителна карта]], преобразуваща [[Образ (информация)|графичния образ]], съхранен в [[оперативна памет|паметта]] на [[компютър]]а под форма, която е подходяща за изобразяване на картината на [[монитор]]а.
Line 9 ⟶ 12:
Стандарти като MDA, CGA, HGC, Tandy, PGC, EGA, [[VGA]], MCGA, 8514 или XGA са въведени от 1982 до 1990 г. и се поддържат от различни производители на хардуер.
3dfx Interactive е една от първите компании, разработили графичен процесор с 3D ускорение (със серията Voodoo) и първият, който разработва графичен чипсет, посветен на 3D, но без 2D поддръжка (което следователно изисква наличието на 2D карта за работа) . Сега по-голямата част от съвременните графични карти са изградени с графични чипове, произведени от [[AMD]] или [[Nvidia]] (и вградени видео процесори на [[Интел|Intel]]).
В рамките на индустрията графичните карти понякога се наричат платки за графични добавки, съкратени като AIB, като думата „графика“ обикновено се пропуска.
Line 19 ⟶ 22:
== Консумация на енергия ==
С нарастването на процесорната мощност на графичните карти се увеличава и търсенето на електрическа енергия. Настоящите високопроизводителни графични карти са склонни да консумират големи количества енергия. Например, термичната проектна мощност (TDP) за GeForce Titan RTX е 280 вата. При тестване по време на игри, GeForce RTX 3090Ti Founder's Edition е средно 450 вата консумация на енергия. Докато производителите на процесори и захранващи устройства напоследък се придвижиха към по-висока ефективност, изискванията за мощност на графичните процесори продължават да нарастват, така че графичните карти може да имат най-голямата консумация на енергия от всяка отделна част в компютъра. Въпреки че захранващите устройства също увеличават мощността си, проблемна е връзката PCI-Express, която е ограничена до захранване от 75 вата. Съвременните графични карти с консумация на енергия над 75 вата обикновено включват комбинация от шест-пинови (75 W) или осем-пинови (150 W) гнезда, които се свързват директно към захранването. Осигуряването на адекватно охлаждане се превръща в предизвикателство за компютрите с по
== Размери ==
Видео картите за desktop (настолни) компютри се предлагат в един от двата профила с размер, които могат да позволят добавянето на графична карта дори към малки компютри. Някои графични карти не са с обичайния размер и по този начин са категоризирани като нископрофилни (low-profile). Профилите на графичните карти се основават само на височина, като нископрофилните карти заемат по-малко от височината на PCIe слот, някои могат да бъдат толкова ниски, колкото
== Съвместно използване на
[[Файл:Summit Supercomputer 2018.jpg|мини|334x334пкс|Суперкомпютър Summit
Някои графични карти могат да бъдат свързани помежду си, за да позволят усилване на графичната производителност на множество карти. Това се прави с помощта на PCIe компонента на дънната платка или, по-често, чрез мост за данни (като например SLI bridge). По принцип картите трябва да са от един и същ модел, за да бъдат свързани, а на всичкото отгоре повечето карти с ниска мощност не могат да бъдат свързани по този начин. AMD и Nvidia имат собствени методи за мащабиране, CrossFireX за AMD и SLI (от поколението на Turing, заменено от NVLink) за Nvidia. Карти от различни производители не могат да се използват заедно за мащабиране на няколко карти. Ако графичната карта има различни размери на паметта, ще се използва най-ниската стойност, като по-високите стойности се пренебрегват. Понастоящем свързването на карти от потребителски клас има лимит до 4 карти. Използването на четири карти изисква голяма дънна платка с правилна конфигурация. Графичната карта GeForce GTX 590 (която е супер стара) на Nvidia може да бъде конфигурирана в тази конфигурация с четири карти, както и други
SLI и Crossfire са все по-необичайни, тъй като повечето игри не използват напълно множество графични процесори, защото повечето потребители не могат да си ги позволят и няма смисъл да се работи над нещо, което максимум няколко човека от милиони потребители би били използвали. Множество графични процесори все още се използват в суперкомпютри, като в Summit.
== 3D графично API ==
Графичният
{| class="wikitable sortable"
|+Наличие на API за 3D изобразяване в различните операционни системи
Line 126 ⟶ 129:
Всяка карта има различно предназначение:
# Карти за играене на игри
#* GeForce GTX
#* GeForce RTX
Line 135 ⟶ 138:
#* Radeon Sky
# Специални видео карти за работа
#* Nvidia Quadro
#* AMD FirePro
#* Radeon Pro
#* GeForceTitan (Много хора я използват за игри, заради близките характеристики до 2080Ti и 3070/3070Ti от новата генерация)
# Карти за работене безжично
#* Nvidia Tesla
#* AMD FireStream
Line 148 ⟶ 151:
#* Nvidia Drive PX
== Актуални
=== Основни ===
* [[AMD]]
Line 163 ⟶ 166:
*[https://eu.evga.com/default.asp Gigabyte]
*[https://www.hp.com/bg-bg/home.html HP / Alienware]
== Източници ==
<references
== Външни препратки ==
* [http://itschool.bg/news/tag/ръководство+за+избор+на+видеокарта/ Ръководство за избор на видеокарта]
{{превод от 2|ru|Видеокарта|en|Graphics card|32147579|1049552786}}
{{Компютърен хардуер}}
|