Графични файлови формати: Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
кор., форматиране: 20x тире, 2x 6lokavica, кавички (ползвайки Advisor.js) |
Редакция без резюме |
||
Ред 4:
== Растерни формати ==
*[[BMP]] – произлиза от '''Bitmap'''. Използва се при растерни изображения, като качеството им зависи от плътността на пикселите. Този формат е един от най – простите. Съкращение на '''Bitmap, ВМР''' е формат който се използва от компютри използващи операционната система '''Windows'''. Форматът е разработен от '''[[Microsoft]]''' за съхранение на независещи от устройствата растерни файлове /DIB- Device-independent bitmap/ с цел операционната система да може да възпроизвежда растерни изображения върху всякакви видове дисплей. Терминът „независещи от устройствата” означава, че '''BMP''' дефинира цветовете на пикселите по начин, независещ от метода на тяхната интерпретация. Записаният в него файл представлява масив от данни, които съдържат информация за цвета на всеки пиксел. Графичният формат .'''BMP''' '''се използва често в предпечатната подготовка.''' Файловете с разширение .BMP са ограничени по отношение на цветния профил те могат да съдържат само RGB, но не и предпочитания за печат CMYK. Всичко което може да бъде запазено като .BMP може да бъде запазено също така и като .TIFF или .EPS., което се препоръчва.
Ред 27:
AI – Adobe Illustrator graphics, <br>
CDR – CorelDraw vector graphics, <br>
[[SVG]] – Scalable vector graphics, <br><br>
DRW – Vector drawing file, <br>
DWG – AutoCAD Drawing Database File, <br>
|