VGA: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Ред 110:
 
== Цветова палитра ==
VGA цветовата гама е съвместима с [[EGA]] (Enhanced Graphics Adapter) и [[CGA]] (Color Graphics Adapter) адаптери и добавя ново ниво за поддръжка на 256 8-битови-цвята. CGA може да изобразява 16 фиксирани цвята, а EGA разширява това, с помощта на 16 адресирани палитри, всеки съдържащ цветна стойност от 64-цветни палитри. Стойността на палитрите на EGA по подразбиране са избрани да приличат на цветовете на CGA, но е възможно да се запази всеки цвят. Сигналът от запазените палитри на EGA пренася група от шест сигнални линии на EGA изхода, с две линии отговарящи на един цвят.
VGA допълнително разширява тази система, като добавя 256 адресирани цвята, 3×6 бита всяка за общо 262,144 цвята. Тези цветови адреси са по подразбиране заложени да съвпадат с 64-те цвята по подразбиране на EGA. Стойностите от тези адреси се транспортират до DAC (Digital-to[[цифрово-analogаналогов converter)преобразувател]], който от своя страна транспортира три сигнала, един за червен, зелен и син.
CGA може да изобразява 16 фиксирани цвята, а EGA разширява това, с помощта на 16 адресирани палитри, всеки съдържащ цветна стойност от 64-цветни палитри. Стойността на палитрите на EGA по подразбиране са избрани да приличат на цветовете на CGA, но е възможно да се запази всеки цвят. Сигналът от запазените палитрите на EGA пренася група от шест сигнални линии на EGA изхода, с две линии отговарящи на един цвят.
VGA допълнително разширява тази система, като добавя 256 адресирани цвята, 3×6 бита всяка за общо 262,144 цвята. Тези цветови адреси са по подразбиране заложени да съвпадат с 64-те цвята по подразбиране на EGA. Стойностите от тези адреси се транспортират до DAC (Digital-to-analog converter), който от своя страна транспортира три сигнала, един за червен, зелен и син.
 
Както EGA използва цветовите стойности на CGA, за да адресира запазена палитра, така VGA хардуера използва запазените палитри, но не на сигнално ниво, а като индекс от адресите на цветовете. Затова в 16-цветен-режим, стойността на цвета от РАМ-та (RAM) сочи към адрес на палитра и този адрес избира адрес на цвят.
 
В 256-цветен-режим, адресите на палитрите са зададени без ефект и DACна преобразувателя е зададензададено да комбинира две 4-битови цветни стойности в оригиналната 8-битова стойност, от това следва, че 8-битовото число на цвета във видео РАМ-тапаметта е точно адресният индекс на цвета, който ще се използва.
 
== Външни препратки ==
Взето от „https://bg.wikipedia.org/wiki/VGA“.