Видеоигра: Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
корекции |
корекции |
||
Ред 1:
{{без източници}}▼
[[Картинка:GNU bg screenshot.png|мини|350п|Електронна табла – пример за компютърна видео игра.]]
Line 7 ⟶ 5:
Електронните устройства, на които могат да се изпълняват видеоигри, са известни като [[Компютърна платформа|платформи]]. Видеоигрите се разработват и издават за една или няколко такива платформи и може да не работят на други платформи. Специализирани платформи, като [[Аркадна игра|аркадните игри]], които представляват видеоигри в голям шкаф, обикновено оборудван с [[монетен автомат]], са масови през 80-те години, но губят популярност с въвеждането на други, по-евтини платформи. Сред тях са както специализирани устройства, като [[Игрална конзола|игралните конзоли]], така и компютри с общо предназначение, като [[Преносим компютър|преносими компютри]], [[настолен компютър|настолни компютри]] или [[смартфон]]и.
[[Входно устройство|Входното устройство]], използвано при видеоигрите, наричано [[игрови контролер]], е различно при различните платформи. Често използвани контролери са [[геймпад]]ове, [[Джойстик|джойстици]], [[Мишка (хардуер)|мишки]], [[Компютърна клавиатура|клавиатури]], сензорни екрани на [[мобилно устройство|мобилни устройства]] и дори човешкото тяло чрез сензорни устройства, като „[[Кинект]]“. Играчите следят играна на показващо устройство, като телевизор или компютърен монитор. Игрите често имат звукови ефекти, музика или гласови реплики, които се предават чрез [[високоговорител]]и или [[слушалки]]. Някои игри включват [[Хаптична технология|хаптични]] и вибрационни ефекти и други елементи на [[виртуална реалност]].
От 80-те години [[индустрия на видеоигрите|индустрията на видеоигрите]] се обособява като самостоятелен стопански отрасъл с постоянно нарастващо значение. През 2010-те години основни фактори за растежа на сектора са ръста на пазарите в [[Азия]] и развитието на игрите за мобилни устройства. Към 2018 година обемът на продажбите на видеоигри по света се оценява на 135 милиарда долара.{{hrf|Newzoo|2019}} В [[Съединени американски щати|Съединените щати]] те са третият по големина подотрасъл на развлекателната индустрия след ефирната и кабелната [[телевизия]].
== Бележки ==
<references/>
* {{cite web | publisher = Newzoo | year = 2019 | title = Newzoo Key Numbers | url = https://newzoo.com/key-numbers/ | work = newzoo.com | accessdate = 2019-05-20 | archiveurl = https://web.archive.org/web/20190509014637/https://newzoo.com/key-numbers/ | archivedate = 2019-05-09 | lang = en}}
{{нормативен контрол}}
|