Tegra („Тегра“) е серия микрочипове от типа едночипова система (SoC), разработена от Nvidia за вграждане в мобилни устройства като смартфони, персонални компютри и мобилни интернет устройства.

NVIDIA Tegra T20 (Tegra 2, вляво) и NVIDIA Tegra T30 (Tegra 3, вдясно)
Nvidia-Tegra-T2 – Дънна платка с чип на Tegra

Tegra интегрира в структурата си ARM архитектура, централен процесор (CPU), графичен процесор (GPU), и контролер върху една обща структура. Ранните серии на Tegra SoCs са проектирани като ефективни мултимедийни процесори, докато по-новите модели наблягат на производителността при видеоигрите, без да се жертва енергийната ефективност.

Tegra APX 2500 е обявен за производство на 12 февруари 2008 г. Продуктовата линия Tegra 6xx е разкрита на 2 юни 2008 г.[1] и APX 2600 са обявени през февруари 2009 г. Първоначално чиповете APX са предназначени за смартфони, а чиповете Tegra 600 и 650, са предназначение за мобилни интернет устройства и MID смартфони.[2]

 

Първият продукт, който използва Tegra, е медийният плейър на Microsoft през септември 2009 г., следван от M1 на Samsung.[3]

През септември 2008 г. Nvidia и Opera Software създадат версия на браузъра Опера, оптимизирана за Tegra на Windows Mobile и Windows CE.[4]

На Световния конгрес за мобилни технологии през 2009 г. Nvidia представя Tegra в съчетание с Google (Android). На 7 януари 2010 г. Nvidia официално обявява и демонстрира новото си поколение системни чипове Tegra, „Nvidia Tegra 250“, в Consumer Electronics Show 2010.[5]

Nvidia основно поддържа Android с Tegra 2, но е възможно зареждане на други ARM-поддържащи операционни системи на устройства, където преинсталирането е достъпно. Tegra 2 поддържа и операционната система Linux; разпространението също е обявено на форума за разработчици на Nvidia.[6] Nvidia обяви първия многоядрен процесор SoC на събитие във Барселона през февруари 2011 г. Въпреки че чипът е с кодово име Кал-Ел, по-късно той е преименуван като Tegra 3. Ранните тестови продукции показват впечатляващи резултати, много над Tegra 2 и чипът се вгражда в много от таблетите, произведени в средата на 2011 г.[7]

През януари 2012 г. Nvidia обявява, че Audi ще използва процесора Tegra 3 за своите системи за интелигентно заснемане на автомобили и дисплеи за цифрови инструменти.[8] Процесорът е интегриран в цялата гама автомобили на Audi по целия свят. Той е сертифициран под ISO 26262.[9] През лятото на 2012 г. Tesla Motors започна да вгражда чипа във всички електрически, висококачествени електромобили, който съдържа два модула NVIDIA Tegra 3D Visual Computing (VCM). Един VCM задвижва 17-инчовата система за инфо-развлекателни системи, а един управлява 12-инчовия цифров инструментален клъстер.[10]

През март 2015 г. Nvidia обявява Tegra X1, първият SoC, който има графично представяне на 1 терабайт. По време на обявяването Nvidia демонстрира работата на Tegra X1. На 20 октомври 2016 г. Nvidia съобщава, че хибридната портативна игрова конзола на Nintendo ще бъде поддържана от хардуера на Tegra.[11]

Източници

редактиране
  1. www.techtree.com
  2. NVIDIA Tegra FAQ (PDF) // Nvidia.com. Посетен на 4 юни 2008.
  3. Nvidia prepara Tegra 3 a 1,5 GHz // TugaTech, 27 януари 2011. Посетен на 10 юли 2016.
  4. Nvidia and Opera team to accelerate the full Web on mobile devices // Opera Software, 9 септември 2008. Посетен на 9 януари 2009.
  5. New Nvidia Tegra Processor Powers The Tablet Revolution // Nvidia. 7 януари 2010. Посетен на 19 март 2010.
  6. What operating systems does Tegra support? // NVIDIA, 17 август 2011. Посетен на 14 септември 2011.
  7. Why nVidia’s Tegra 3 is faster than a Core 2 Duo T7200 // Brightsideofnews.com, 21 февруари 2011. Посетен на 12 август 2011.
  8. Audi selects Tegra processor for infotainment and dashboard // EE Times, 18 януари 2012. Посетен на 15 юли 2016.
  9. What Is Automotive Grade? Here's What It Means // The Official NVIDIA Blog. Архивиран от оригинала на 2016-10-11. Посетен на 11 октомври 2016.
  10. Tegra Automotive Infotainment and Navigation // NVIDIA. Посетен на 4 януари 2013.
  11. NVIDIA Gaming Technology Powers Nintendo Switch | NVIDIA Blog // The Official NVIDIA Blog, 20 октомври 2016. Архивиран от оригинала на 2017-01-26. Посетен на 20 октомври 2016. (на английски)
    Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Tegra в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите. ​

ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни.​