Атлантида (на английски: Atlantis) е американски медиен франчайз, собственост на Уолт Дисни Къмпани. Началото е дадено през 2001 г. с премиерата на анимационния филм Атлантида: Изгубената империя, който включва няколко видеоигри, базирани на сюжета, и продължението Атлантида 2: Завръщането на Майло, издадено през 2003 г.

Логото, използвано в първия филм.

Анимационни

редактиране
Филм Премиера Режисьор(и) Сценарист(и) Продуцент(и)
Атлантида: Изгубената империя 3 юни 2001 Гари Трусдейл и Кърк Уайз Таб Мърфи Дон Хан
Атлантида 2: Завръщането на Майло 20 май 2003 Виктор Кук,
Тоби Шелтън и Тад Стоунс
Стив Ингълхарт, Кевин Хопс,
Тад Стоунс, Марти Айсенбърг, Хенри Гилрой
Тад Стоунс

Атлантида: Изгубената империя (2001)

редактиране

Филмът се фокусира върху Майло Тач, който, след като цял живот е вярвал в съществуването на Атлантида (Атлантида в Испания), получава необходимото финансиране благодарение на приятел на покойния си дядо, който е вдъхновил тази идея, за да организира експедиция за намиране на легендарния град. Премиерата на филма е на 15 юни 2001 г.[1]

Атлантида 2: Завръщането на Майло (2003)

редактиране

Майло отново се събира с приятелите си и изживява няколко приключения с тях: първо им е възложена мисията да разрешат мистерията зад легендарния кракен; след това пътуват до Аризона, където се оказват въвлечени в мистерията зад някои пясъчни койоти; и накрая те се изправят срещу Ерик Хелстром, човек, който вярва, че е бог Один. Филмът е издаден директно на видео и DVD на 20 май 2003 г. 2[2]

Допълнителна информация за екипа и продукцията

редактиране
Филм Екип/Детайли
Композитор Монтаж Продуцентска
компания
Разпространител Времетраене
Атлантида:
Изгубената империя
Джеймс Нютън Хауърд Елън Кенеший Уолт Дисни Фичър Анимейшън Буена Виста Пикчърс Дистрибушън 96 минути
Атлантида 2:
Завръщането на Майло
Дон Харпър Джон Ройър Уолт Дисни Телевижън Анимейшън Уолт Дисни Студиос Моушън Пикчърс 70 минути

Атлантски език

редактиране

Езикът на Атлантида е изкуствен език, създаден от Марк Окранд за първия филм от франчайза. Езикът е замислен от сценаристите като възможен „майчин език“ и Окранд го създава, като включва огромен индоевропейски словесен фонд със собствена граматика, която понякога се описва като силно аглутинативна, вдъхновена от шумерския и северноамерикански езици.[3]

За да го създаде, д-р Окранд взима общите характеристики на всички световни езици и ги прилага към протоиндоевропейския език. Неговият основен източник на думи е протоиндоевропейския, но Окранд също използва древен китайски, древноеврейски, латински и старогръцки език, заедно с различни други древни езици или древни езикови реконструкции.[4][5][6]

Източници

редактиране
  1. Atlantis: The Lost Empire | Disney Movies
  2. Atlantis: Milo's Return | Disney Movies
  3. "Production Notes." Atlantis-The Lost Empire. Ed. Tim Montgomery, 1996–2007. The Unofficial Disney Animation Archive. 13 January 2007. Animationarchive.net
  4. Kalin-Casey, Mary. “Charting Atlantis the crew behind Disney’s latest animated adventure takes you behind the scenes.” Features Interviews. 17 January 2007 Reel.com Архив на оригинала от януари 18, 2006 в Wayback Machine.
  5. Murphy, Tab, Platon, David Reyolds, Gary Trousdale, Joss Whedon, Kirk Wise, Bryce Zabel, and Jackie Zabel. Atlantis the Lost Empire: The Illustrated Script [Abridged Version with Notes from the Filmmakers], 55.
  6. Henn, Peter. Finding Atlantis // Film Journal International. June 1, 2001. Архивиран от оригинала на January 16, 2014. Посетен на August 30, 2011.