Видеоигра: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
добавки по ен:
Ред 8:
 
От 80-те години [[индустрия на видеоигрите|индустрията на видеоигрите]] се обособява като самостоятелен стопански отрасъл с постоянно нарастващо значение. През 2010-те години основни фактори за растежа на сектора са ръста на пазарите в [[Азия]] и развитието на игрите за мобилни устройства. Към 2018 година обемът на продажбите на видеоигри по света се оценява на 135 милиарда долара.{{hrf|Newzoo|2019}} В [[Съединени американски щати|Съединените щати]] те са третият по големина подотрасъл на развлекателната индустрия след ефирната и кабелната [[телевизия]].
 
== История ==
{{раздел-мъниче}}
{{multiple image
| image1 = Tennis For Two on a DuMont Lab Oscilloscope Type 304-A.jpg
| caption1 = Като показващо устройство се използва [[осцилоскоп]]
| width1 = 160
| image2 = Tennis for Two - Modern recreation.jpg
| caption2 = Съвременна реплика на контролер за играта
| width2 = 189
| footer_align = center
| footer = ''„Tennis for Two“'', ранна игра за [[аналогов компютър]]
}}
 
Първите видеоигри използват интерактивни електронни устройства с различни показващи устройства. Най-ранният пример е от 1947 година – на 27 януари Томас Голдсмит и Есъл Рей Ман подават заявка за американски [[патент]] за „Забавно устройство с катоднолъчева тръба“.{{hrf|patents.google.com|2019}} Вдъхновено от дисплеите, използвани в [[радар]]ната техника, то се състои от аналогово устройство, което дава възможност на потребителя да контролира векторна точка на екрана, симулирайки изстрелването на ракета по цели, които представляват статични рисунки на екрана.{{hrf|pong-story.com|2007}}
 
Други ранни примера за видеоигри са компютърът „[[Нимрод]]“ от [[Британски фестивал|Британския фестивал]] през 1951 година, ''„[[OXO]]“'' – [[морски шах]] на [[Аликзандър Дъглас]] за [[EDSAC]] от 1952 година, ''„[[Tennis for Two]]“'' – електронна интерактивна игра на [[Уилям Хиджинботам]] от 1958 година, ''„[[Spacewar!]]“'' на Мартин Грец, Стив Ръсел и Уейн Уиитанен за [[PDP-1]] от 1961 година и хитовата ''„[[Pong]]“'' – имитация на [[тенис на маса]] на „[[Атари]]“ от 1972 година. Всяка от тези игри използва различни показващи устройства – при „Нимрод“ това е панел от лампи,{{hrf|goodeveca.net|2007}} „OXO“ използва графичен дисплей,{{hrf|Winter|2009}}, ''„Tennis for Two“'' – показва на [[осцилоскоп]] страничен изглед на тенис корт,{{hrf|pong-story.com|2007}} а ''„Spacewar!“'' използва векторния монитор на PDP-1, за да изобразява два биещи се космически кораба.{{hrf|Rabin|2005|}}
 
== Бележки ==
Line 13 ⟶ 30:
 
; Цитирани източници
* {{cite web | publisher = goodeveca.net | year = 2007 | url = http://www.goodeveca.net/nimrod/ | work = goodeveca.net | title = Welcome to... NIMROD! | accessdate = 2007-10-24 | url-status = live | archiveurl = https://web.archive.org/web/20110723135752/http://www.goodeveca.net/nimrod/ | archivedate = 2011-07-23 | df = dmy-all | lang = en}}
* {{cite web | publisher = Newzoo | year = 2019 | title = Newzoo Key Numbers | url = https://newzoo.com/key-numbers/ | work = newzoo.com | accessdate = 2019-05-20 | archiveurl = https://web.archive.org/web/20190509014637/https://newzoo.com/key-numbers/ | archivedate = 2019-05-09 | lang = en}}
* {{cite web | publisher = patents.google.com | year = 2019 | url = https://patents.google.com/patent/US2455992 | title = Cathode-ray tube amusement device | work = patents.google.com | accessdate = 2019-12-25 | lang = en}}
* {{cite web | publisher = pong-story.com | year = 2007 | url = http://www.pong-story.com/intro.htm | title = Welcome to Pong-Story – Introduction | accessdate = 2007-10-24 | url-status = live | archiveurl = https://web.archive.org/web/20100827183321/http://www.pong-story.com/intro.htm | archivedate = 2010-08-27 | df = dmy-all | lang = en}}
* {{cite book | last = Rabin | first = Steve | title = Introduction to Game Development | publisher = Charles River Media | location = Massachusetts | isbn = 978-1-58450-377-4 | year = 2005 | url-access = registration | url = https://archive.org/details/introductiontoga0000unse | lang = en}}
* {{cite web | last = Winter | first = David | year = 2009 | url = http://www.pong-story.com/1952.htm |title=A.S.Douglas' 1952 Noughts and Crosses game | publisher = PONG-Story | accessdate = 2009-07-03 | url-status = live | archiveurl = https://web.archive.org/web/20151223140718/http://www.pong-story.com/1952.htm | archivedate = 2015-12-23 | lang = en}}
 
{{нормативен контрол}}